【インタビュー】ディライトワークスが新規プロジェクトでUnreal Engineを採用した理由を語る 海外展開も担う第4制作部が求めるのはゲームへの愛

【インタビュー】ディライトワークスが新規プロジェクトでUnreal Engineを採用した理由を語る 海外展開も担う第4制作部が求めるのはゲームへの愛

ディライトワークスは、既存タイトルの企画・開発・運営と並行して、新規コンテンツの開発体制をさらに強化することを目的に、開発本部およびプロデュース部、マーケティング部を再編し、複数の制作部門を新設する組織改編を2018年11月に行った(関連記事)。...

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