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[TGS 2018]「NieR:Automata」「MONSTER HUNTER:WORLD」「仁王」はいかにしてグローバルヒットを成し得たのか。3名の開発者が語ったTGSフ...

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東京ゲームショウ2018の初日(2018年9月20日),TGSフォーラム「日本発グローバル・ヒットタイトルに学ぶ、国産ゲームが世界で勝つ方法 〜いまどきの海外向けマーケティング、開発、プロモーションの戦略とは?〜」が行われた。...

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