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『リーグ・オブ・レジェンド』今後のアップデート方針は「ダメージ量」「ADCの満足度」に焦点

『リーグ・オブ・レジェンド』今後のアップデート方針は「ダメージ量」「ADCの満足度」に焦点

ライアットゲームズは、『リーグ・オブ・レジェンド』のダメージ量やマークスマンのバランス調整に関する今後のアップデート方針を国内向けに発表しました。リードゲームデザイナーのRiotScruffy氏によると、ライアットゲームズは「高過ぎるダメージと瞬間火力」「マークスマンの満足度低下」...

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